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(1) 클로너에 Plain 이펙터와 적용하기

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Plain 선택, 드래그 앤  드롭

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체크버튼 한번 클릭하면 x자로 plain 이펙터 일시 해제 상태

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아예 이펙터를 지우고 싶다면 마우스 오른쪽 버튼 누른후 Remove 클릭

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(2) Plain 이펙터 파라미터

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Position, Scale, Rotation 체크하면 아래에 조절 파라미터가 생성되며

클론들의 위치 크기 회전에 변화를 줄 수 있다.

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이펙터 탭에 Strength 값의 변화를 주면 파라미터 탭에서 입력한 변화 값의 강도를 조절할 수 있다.

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모그라프 메뉴에서 Mogragh Selection 선택, 계층구조에서 클로너를 선택하면

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이펙터가 적용되는 범위 선택 가능

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생성된 셀렉션 태그를 이펙터 탭에 Selection 안에 드래그앤 드롭

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모그라프 셀렉션 태그 이름 때문에 충돌이 생긴다면 셀렉션 태그 이름을 바꿔준다.

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Falloff 값으로 이펙터의 영향력 조절가능

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shape의 모양대로 영향력 범위가 설정됨

(예제.박스를 선택한 경우)

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노란색 부분으로 갈수록 영향 적어지고 빨간색 부분 갈수록 영향 많아짐

빨간색 부분은 아래쪽 파라미터인 Falloff로 조정

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Falloff Function값으로 빨간색과 노란색 사이 감쇠 형태 변경가능

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Spline은 자유롭게 그래프 형식으로 제어할 수 있다.

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컨트롤 키를 누르고 마우스 왼쪽 버튼 누르면 포인트 추가

포인트 선택후 delete키 누르면 포인트 삭제

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그래프 형태로 감쇠정도 조정

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Spline Animation Speed를 입력하고 플레이를 하면 간단한 애니메이션이 생성됨

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그래프에서 마우스 오른쪽 버튼 눌러 스플라인 프리셋에서 스플라인 불러오기도 가능

invert누르면 영향력이 반대로(노란색, 빨간색)된다.

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Weight : Effector 탭의 Strength 와 유사

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플레인 이펙터를 움직여서도 애니메이션 만들 수 있음

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색상도 변화 가능

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새 재질을 클로너에 입히면 플래인에서 준 색상 변화 값이 사라진 것 같은 경우가 있다.

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그때는 Material 매니저에서 컬러 탭 > 텍스쳐 > 모그라프 > 컬러쉐이더 선택 한다.

 

Delay

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Blend : 플레인 박스가 지나가고 부드럽게 딜레이됨

Spring : 출렁이는 형태로 딜레이됨

Posted by bv_co12

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