2013. 8. 8. 01:21 카테고리 없음
[정리] 모그라프 / 클로너 오브젝트 2
(1) Clones
(예시)
Clones에는 4가지 옵션이 있다.
ⓐ Clones : Iterate → 계층구조 순서대로 반복해서 클론 생성
ⓑ Clones : Random → 계층구조 순서 상관없이 무작위로 클론 생성
Seed 조절하여 랜덤화 변경가능
ⓒ Clones : Blend → 서서히 변화값 적용하여 클론 생성
이때 두 오브젝트는 서로 같은 파라메트릭 오브젝트여야하고, 필렛 체크 여부도 같아야한다.
두 오브젝트가 메이크 에디터블 상태일 경우, 포인트 수까지 같아야 오류가 안난다.
(예제) 라이트의 색상과 밝기를 블랜딩 효과를 주었을 때
(2) Fix Clone
클로너를 적용할 때 하위 오브젝트들의 위치나 회전을 각각 따로 설정해 주고 싶을 때 Fix Clone 체크 해제
(예시)
ⓐ Fix Clone 체크 된 상태에서 클로너 적용
파란색 토르소의 위치가 무시된다.
ⓑ Fix Clone 체크 해제 된 상태에서 클로너 적용
파란색 토르소의 위치가 고려된다.
(3) Coord. 와 Transform
ⓐ Coord.
일반적인 이동, 회전, 스케일 변화
ⓑ Transform
클로너 오브젝트 축에 영향을 주지 않으면서 클론들을 이동
스케일 변화, 회전은 개별적으로 적용
(3) Object 모드에서 스플라인 적용
적용 후 아래의 파라미터 생성
ⓐ Rail : 스플라인을 넣어주면 클론들이 그 스플라인을 향하게 된다.
Target 체크 : 클론이 나열된 스플라인의 기울기가 클론들에게 고려되었던 것이 레일 스플라인만을 향하게 무시됨
Scale 체크 : 스플라인이 가까워지면 클론의 크기가 작아지고 멀어지면 커진다.
ⓑ Distribution : 클론의 배치에 관한 설정
- Count :
- Step : 지정한 갯수의 클론을 균등하게 배치
- Even :
- vertex : 스플라인의 포인트에 클론 배치
(4) Object 모드에서 스플라인 적용
클로너의 중첩 적용